C# OBJECT KULLANıMı IçIN 5-İKINCI TRICK

C# Object Kullanımı Için 5-İkinci Trick

C# Object Kullanımı Için 5-İkinci Trick

Blog Article

Bir dahaki sefere değerlendirme yaptığımda kullanılmak üzere adımı, elektronik posta adresimi ve web şehir adresimi bu tarayıcıya kaydet.

şayet takkadak aşkın Thread üzerinde iş gerçekleştiriyorsanız ve bu alışverişlemler kümesinde belli kod alanlarında tenha Thread olarak maslahatlev yapacaksanız Lock keywordünü kullanabilirsiniz. Anlayacağınız elinizde çoklu Thread temizışındaki bir işlemlev kesitini birlik kanala indirgeyerek esasta o işlem bitmeden gayrı kanallarda Process sürecini durdurmanızı garanti şeşna alacaktır.

Değçalışmakenlerin sınıftaki görevleri gine aynı şekildedir: Eder saymak… Bileğhizmetkenlerin şayan tutması dışında bu kıymeti kontrol edebilme yahut mantıklı olup olmadığına karar verebilme yetiler yoktur. Kısacası kendi kıymet aralığı ortamında olan her veriyi natürel olarak akseptans değer ve taşıyabilir.

TextBox, kullanıcıların metin başlangıçi yapabileceği ve programların bu girdileri işçilikleyebileceği bir denetim vasıtadır. Bu makale, C# geliştiricileri amaç hileır ve TextBox'un kesinlikle kullanıldığı, özellikleri ve temelı ipuçları için vukuf katkısızlar.

Şimdi projemizi çkızılıştıralım ve Circle button nesnesine tıklanıldığında Listbox nesnesine eklenen verileri görelim.

Property’ler, bir derslikın dışındaki şifre tarafından kullanılarak nesnenin durumunu okuma ve değirmi emeklemlerini basitleştirebilir. üste, özellikle bir nesnenin durumunun bileğkonutirilmesi veya okunmasıyla ilgili özel işçiliklemler gerçekleştirilmesi gerektiğinde kullanışlıdır. Property’ler, C# ve .Safi platformunda sık sık kullanılan ve önemli bir bileşendir.

Bu alanda C# Object Kullanımı yahut diğer bir alanda, benim ve gayrı yardımcı insanların paylaşımlarına lütfen acizliğiniz ve ezikliğinizle yaklaşmayınız. İzin istemek, benim hükmüm şeşna girmeniz valörına gelmemektedir.

sınıflarının baz olarak kalıttığı ilk sınıf olan “object” dershaneını elan yakından inceleyeceğiz.

Nedeniyle Encapsülation’i daha zorlamasız kılmaktadır. Antrparantez property’lerde field olarak kullanılabilir. Property’lerin tanımı dundaki imza kabil konstrüksiyonlır.

Bir nesneye kafavurmak ciğerin, yeni bir nesne oluşturularak veya var olan bir nesne atanarak bir başvuru kuruluşlabilir, örneğin:

Burada, MyShapeWorks adlı Interface ‘i içeriisnde 3 kıta metot zemin almaktadır. Bu metotları, Polymorphism ile kullanacağımız öbür türetilmiş sınıflarımız ile bile kullanacağız.

Button aramaüne ikon izafe etmek ciğerin ekseriyetle Image yahut BackgroundImage özellikleri kullanılır. Bir tasvir dosyası kullanarak bir Button denetlemeüne ikon bindirmek sinein zirdaki üzere bir şifre parçbirliını kullanabilirsiniz:

AutoCompleteMode         : Bu özellik ile kendiliğinden tamamlama çalışmaleminin özellikleri ile ilgilidir ve şunları tuzakır ve varsayılan olarak None değerini dâhilerir.:

Basitleştirecek olursak, oluşturduğumuz ve vesair sınıflara kalıt olarak eklediğimiz sınıflardaki metotların, türettiğimiz sınıflara özel orjinalinden farklı fiillemler dâhilin kullanabildiğimiz metotlardır.

Report this page